Как да обърнете монета

Съдържание:

Как да обърнете монета
Как да обърнете монета

Видео: Как да обърнете монета

Видео: Как да обърнете монета
Видео: САМАЯ ДОРОГАЯ НАХОДКА 2019 ГОДА МЕЧТА КЛАДОИСКАТЕЛЯ, РЕДКАЯ МОНЕТА 10 КОПЕЕК ПАВЕЛ 1 КОП МОНЕТ 2019 2024, Ноември
Anonim

Традицията да хвърляте монета е не просто забавление, а най-безполезната прогноза, която да ви помогне да вземете решение. Въпреки че всичко започна с играта. Ези или тура. Кой се досети - всички печелят.

Който познае глави или опашки, печели всичко
Който познае глави или опашки, печели всичко

Инструкции

Етап 1

В много страни старата игра на хазарт беше широко разпространена преди три века. Значението му беше просто, като всичко гениално. Двама души играят. Взема се монета от всякакви номинали и се хвърля във въздуха. Всеки, който предположи от коя страна ще падне, взема монетата за себе си. Беше възможно да се играе по този начин за неопределено време, тъй като вероятността да се получат „глави“или „опашки“е еднаква - 50 на 50.

Стъпка 2

Руското име на играта - хвърлянето идва от думата "орел". Това беше името на едната страна на монетата, върху която беше поставен образът на двуглавия орел - символът на руската монархия. Опашки е противоположната страна на монетата. Често носеше лицето на управляващия монарх (някои изследователи дори твърдят, че това е производно на думата „ryashka“, което в дореволюционна Русия не е имало негативни конотации, а е означавало прилично лице). Съществува версия, че името „опашки“произлиза от думата „решетка“, която е образувана върху монетата от монограмите и декоративните елементи на кралските инициали. Както и да е, страната, противоположна на тази, на която е изобразен гербът, сега се нарича опашки. А другият беше орел.

Стъпка 3

Само играта е загубила своята популярност. Но гадаенето на монета остава актуално за вземане на решение. Тъй като вероятността да получите една опция от двете налични е еднаква, техниката "head-tails" се използва широко, когато трябва бързо да вземете решение, избирайки измежду две еднакво приемливи, така че никой да не бъде обиден. Например преди началото на футболен мач или партия на шах. Реферът хвърли монета и определи на коя половина от терена кой отбор играе. Или шахматистите хвърлиха монета и не спореха кой играе на черно и кой на бяло.

Стъпка 4

И в ежедневието често се използва принципът на хвърляне на монети. И математиците и физиците просто не можеха да минат покрай това явление. Например математикът и професионален илюзионист Перса Диаконис веднъж удари цяла Америка с изявление, че може да предскаже резултата, ако хвърли монета с помощта на механично устройство и според строго определени параметри.

Стъпка 5

Но всички тези физически и математически нюанси изобщо не са интересни за тези, които ще гадаят на монети и ще определят план за бъдещи действия. Хвърлянето на монета за вземане на решение трябва да бъде по този начин. Те вземат две решения - глави и опашки. Усукване на монетата три пъти, три пъти всяко решение се повтаря, за да се консолидират асоциациите. След това хвърлят монета, хващат я, държат я в дланите си и изчакват 3 секунди. През това време те се опитват да вземат решение сами. Те казват, че в тези моменти идва прозрение и се вземат най-правилните решения.

Препоръчано: