Какво е респаун

Съдържание:

Какво е респаун
Какво е респаун
Anonim

Respawn е термин в компютърните игри, който обозначава мястото, където играчите, обектите и персонажите се появяват в началото на сесия на играта, когато са свързани със сървър, когато се раждат след смърт.

Какво е респаун
Какво е респаун

В компютърните игри за един играч точките за възстановяване обикновено се намират в началото на нивото или на контролно-пропускателните пунктове, на които се извършва автоматично запазване. Това се прави, за да не се налага играчът да започва преминаването на нивото отново след смъртта. Такива междинни точки за автоматично запаметяване позволяват да се прекъсне играта, за да се възобнови след нея; проучете алтернативни начини за завършване на нивото; поправете миналите си грешки. Всичко това подобрява възпроизводимостта на геймплея.

Такива контролни точки (контролно-пропускателни пунктове) обикновено имат специален графичен дизайн, способност за възстановяване на здравето и боеприпасите след възстановяване.

Количество точки

В компютърните игри за много играчи местоположението на respawn често се избира произволно на картата или се избира от строго определени точки. По правило всички места за възраждане се намират в безопасни зони, около които няма врагове или има неутрални герои. В мултиплейър игрите нововъзникващият играч може да бъде защитен от унищожаване за определен период от време или докато излезе извън границите на респаун. Ако не е осигурена защита за играча, който се появява, точките за възраждане могат да бъдат извлечени от други играчи, стреляни с цел незабавно унищожаване на играча, който се е появил, но все още не се е ориентирал. Този метод често се използва за лесно убиване.

В някои игри играчът има възможността да избере точка за възраждане от определен набор. Ако има много точки за възраждане и има възможност за телепортация между тях, играта има способността да прави телефраги - убива други играчи, телепортирайки се до друга точка на възраждане, умишлено или случайно.

Възродете врагове и предмети

Точките за възраждане на контролираните от AI врагове или точката за възраждане на противниковия отбор обикновено са далеч от точката на поява на играчите. Въпреки това, в последните компютърни игри, възстановяването на врага се използва все по-рядко.

Много игри създават точки за различни предмети, които се появяват многократно на равни интервали. Тези предмети могат да подобрят оръжието или защитата на играча, да възстановят здравето на персонажа или да имат друга игрална стойност. За да не затрупват местоположението на играта с тези предмети, те автоматично изчезват, ако не бъдат взети в рамките на определено време.

Препоръчано: